Начало > Прохождение игр > Echoes of the Past: the Castle of Shadows – Collector’s Edition \ Эхо Прошлого – Замок Теней Коллекционное издание – Прохождение игры (Rus)

Echoes of the Past: the Castle of Shadows – Collector’s Edition \ Эхо Прошлого – Замок Теней Коллекционное издание – Прохождение игры (Rus)

Эхо Прошлого – Замок Теней Коллекционное издание - прохождение игры

Новая игра Big Fish Games "Echoes of the Past: the Castle of Shadows" жанра "я ищу" с элементами квеста. Ищите скрытые предметы, играйте в мини-игры и разгадывайте головоломки. Вторая часть великолепного квеста Echoes of the Past. Поклонников жанра снова ждут захватывающие приключения, мистические истории, удивительные загадки и еще много интересного!

Скачать игры  (русская и английская версия)

Глава 1: Часовня.

Поднимите Волшебную Книгу, Стенд Амулета отмечен в скриншоте ниже, затем нажмите на сверкающую область справа (отмечено галочкой), для поиска предметов.

 CS1

Найдите предметы, перечисленные сверху экрана.
Два зеркала отмечены жёлтым. Чтобы получить Горящую Свечу:

? 1. Возьмите спички.
? 2. Зажгите Спичку о Спичечный коробок.
? 3. Используйте зажженную спичку на Горящей Свече, затем нажмите на свечу, чтобы ударить её из списка. Горящая Свеча будет добавлена к Вашему инвентарю.

CS2

Поместите Горящую Свечу в подсвечник, затем нажмите на область позади, чтобы начать загадку.

CS3

Установите статуэтки на свои места.
Используйте для подсказки обрывки картинки снизу.
Статуэтка войдёт в ваш инвентарь.

CS4

Поднимитесь вверх по лестнице к Часам. Поднимите гирю.

CS5

Спуститесь вниз и подойдите к двери справа.
Поместите Статуэтку в выемку на двери, чтобы открыть.

CS6

Глава 2: Мост.

Городская площадь.

Пройдите вперед на площадь и нажмите на Фонтан для поиска предметов.
Найдите предметы, перечисленные сверху экрана.
Два зеркала отмечены жёлтым. Чтобы получить Монету:

1. Поднимите Молоток
2. Используйте его на Копилке и возьмите Монету, чтобы ударить из списка.
Поднимите Ручку (отмечено красным).

CS7

На площади поднимите Лом, прислонённый к фонарному столбу и он войдёт в инвентарь.

CS8

Вернитесь в Часовню.

Часовня.

Поместите Ручку на шкаф слева,чтобы начать поиск предметов.

CS9

Расставьте предметы по своим местам.
Предметы пронумерованы и показано ниже куда их поместить.
(Примечание! 6 & 8 не может быть помещен, пока другие предметы не расставлены).

CS10

Ручка будет добавлена к Вашему инвентарю.
Выйдите из Часовни и пройдите через площадь и идите к Мосту.

Мост.

Возьмите чётки, затем осмотрите Мост: поднимите Красный жетон и он войдёт в инвентарь.
Осмотрите ближе фонарь, возьмите предохранитель.

CS11

Пройдите вниз к Речному берегу.

Речной берег.

Поднимите зажигалку и Винную Бутылку (отмечено красным) и они войдут в инвентарь.
Используйте Ручку на механизме рыболовной сети (отмечено "X"), чтобы достать Ключи.
Ключи войдут в инвентарь.

CS12

Вернитесь на Городскую площадь.

Глава 3: Таверна.

Городская площадь.

Вернитесь на площадь. Осмотрите ближе дверь швейной фабрики,она заперта.
На двери табличка,что фабрика открывается в 5:45. Это время будет важно позже.
Осмотрите ближе дверь Таверны слева. Поместите Ключи на доску справа,чтобы начать загадку.
Подберите ключи к замкам, чтобы открыть дверь.

CS13

Войдите в Таверну.

Таверна.

Подожгите веревку, свисающую с люстры зажигалкой, чтобы осветить комнату.

CS14

Возьмите Перец и Стакан (отмечено красным) и они войдут в инвентарь.
Дайте призраку, который покажется Винную Бутылку (отмечено "X"), чтобы получить первую часть Амулета взамен.

CS15

Призрак исчез.Нажмите на место,где он стоял для поиска предметов.
Найдите предметы, перечисленные сверху экрана.
Два зеркала отмечены жёлтым. Чтобы получить Пасхальное Яйцо:

? 1. Поднимите Кисть.
? 2. Опустите Кисть в Краску.
? 3. Используйте Краску (кисть) на Яйце, чтобы удалить Пасхальное Яйцо из списка.
Возьмите уличный фонарь и он войдёт в инвентарь.

CS16

Поднимитесь по лестнице к игровому залу.
Возьмите Синий жетон сбоку дверей.

CS17

Выйдите из Таверны и пройдите в переулок между площадью и часовней.

Переулок.

Используйте Уличный фонарь на сломанном фонарном столбе слева, чтобы установить его.

CS18

Дайте чётки Монаху, который появляется. И он даст вам вторую часть Амулета.
Затем, поднимите Стрелку часов, расположенную на стволе дерева.

 CS19

Вернитесь в часовню и поднимитесь к часам.

Часовня.

Осмотрите ближе циферблат часов.
Используйте Стрелку часов на Циферблате.
Выставьте на часах время 5:45. Поднимите Ключ от фабрики, который выпал из Часов.

CS20

Вернитесь на городскую площадь.

Глава 4: Фабрика.

Городская площадь.

Нажмите на здание справа: это Фабрика.
Используйте Ключ на двери, чтобы отпереть и пройти.

Фабрика.

Нажмите на область, отмеченную красной галочкой,чтобы начать поиск предметов.

CS21

Найдите предметы, перечисленные сверху экрана.
Два зеркала отмечены жёлтым.Чтобы получить наточенный Карандаш:

? 1. Поднимите Нож.
? 2. Используйте Нож на Карандаше, чтобы наточить его и вычеркнуть из списка.
Возьмите Зеленый жетон.

CS22

Нажмите на шкаф, расположенный в верхней правой части экрана, чтобы начать загадку.
Вверните предохранители в их надлежащие местоположения так, чтобы линии и формы на предохранителях совпали с проектами, показанными в коробке.

CS23

Используйте Лом на доске пола, расположенную перед призраком Охраны, чтобы вырвать половицу.
Возьмите гаечный ключ и он войдёт в инвентарь.

CS24

Пройдите через черный ход.

Заводской цех.

Поднимите изоленту, затем нажмите на книгу, лежащую на столе.
Возьмите ручку и она войдёт в инвентарь.

CS25

Вернитесь в Таверну.

Таверна.

Осмотрите ближе красный автомат и используйте красный жетон на отверстии справа.
Нажмите на кнопки на автомате так, чтобы картинки в рамочке соответствовали картинкам, показанным выше: все львы. Решение – A, B (x4), C (x3). Смотрите на скриншот для решения. Вы получили Монету (1 из 3).

CS26

Осмотрите ближе синий автомат и используйте синий жетон на отверстии справа.
Нажмите на кнопки на автомате так, чтобы картинки в рамочке соответствовали картинкам, показанным выше: все пиратские флаги. Решение – A, B (x4), C (x6), D (x5), E, F (x3), Г (x4).
Смотрите на скриншот для решения. Вы получили Монету (2 из 3).

CS27

Осмотрите ближе зелёный автомат и используйте зелёный жетон на отверстии справа.
Нажмите на кнопки на автомате так, чтобы картинки в рамочке соответствовали картинкам, показанным выше: все обезьяны. Решение – C (x3), F (x4), E (x4), D (x3), B (x2), (x5), Г (x5).
Смотрите на скриншот для решения. Вы получили Монету (3 из 3).

CS28

Поднимитесь по лестнице к игровой комнате.
Поместите 3 Монеты в отверстие в двери, чтобы открыть.

CS29

Возьмите Ножовку и Метлу (отмечено красным) и они войдут в инвентарь.
Нажмите на бочку на столе слева (отмечено "X"), чтобы начать загадку.

CS30

Откройте парные изображения.

CS31

Как только Вы нашли все соответствующие пары, Вы получите маленький бочонок.
Вернитесь в главный зал Таверны.

Таверна.

Поместите Маленький бочонок на стол справа.
Поднимите Ручку, которая появляется.

CS32

Используйте Ручку на двери кладовой слева,чтобы начать поиск предметов.

CS33

Расставьте предметы по местам.
Предметы пронумерованы и их местоположения показаны ниже:

CS34

Нож будет добавлен к Вашему инвентарю.
Вернитесь на Фабрику.

Фабрика.

Поставьте Метлу к стойке (отмечено "X"), чтобы увидеть бирки.
Бирки войдут в ваш инвентарь.

CS35

Пройдите через черный ход в Заводской цех.

Заводской цех.

Осмотрите ближе машину позади комнаты.
Используйте бирки, чтобы начать загадку.
Разместите бирки так, чтобы каждая колонка содержала бирки с идентичными символами.

CS36

Поднимите Секатор, который упадёт на пол и он войдёт в инвентарь.
Используйте Ножовку на цепях на ящике, чтобы достать Отвертку.
Используйте гаечный ключ на мойке слева, чтобы получить Кран для Вашего инвентаря.

CS37

Вернитесь на городскую площадь.

Городская площадь.

Осмотрите ближе водосток перед Фонтаном.
Используйте Отвертку, чтобы открутить винты и откройте решётку.
Нажмите на вентиль, чтобы выпустить воду.

CS38

Нажмите на фонтан для поиска предметов.
Расставьте предметы по местам.
Предметы пронумерованы и их местоположения показаны ниже:

CS39

Фуражка войдёт в ваш инвентарь.
Идите в переулок.

Переулок.

Поместите Кран на фонтан справа, затем поместите Стакан под кран, чтобы заполнить его водой.
Стакан с водой войдёт в ваш инвентарь.
Срежьте низко висящую ветвь на дереве Секатором и поднимите Сухую Ветвь, которая упадёт на землю и она войдёт в инвентарь.

CS40

Вернитесь на фабрику.

Фабрика.

Дайте фуражку Охране, чтобы получить третью часть Амулета.
Как только Охрана исчезает, используйте Нож на маленьком буфете на месте,где он стоял.
Буфет открылся,найдите предметы по списку.

CS41

Расставьте предметы по местам.
Предметы пронумерованы и их местоположения показаны ниже:

CS42

Олений рог будет добавлен к Вашему инвентарю.
Вернитесь в Таверну.

Таверна.

Поместите Олений рог на оленя и поднимите Стрелу.

CS43

Идите в игровую комнату.
Нажмите на Мишень, используйте Стрелу на мишени и поднимите Кнопку, которая появляется.

CS44

Идите на городскую площадь.

Глава 5: Аптека.

Городская площадь.

Осмотрите ближе вход в Аптеку.
Поместите Кнопку на место, чтобы начать загадку.
Поместите кнопки на панель согласно цвету (зеленый против коричневого).
Нажмите на кнопки в следующем порядке: A, B, A, C, C.

CS45

Войдите в Аптеку.

Аптека.

Используйте изоленту на обрыве провода, чтобы вернуть свет комнате.

CS46

Поместите гирю на левую чашу весов, чтобы заставить Высушенные Травы появиться справа.
Травы войдут в ваш инвентарь. Затем нажмите на прилавок (отмечено "X").

CS47

Поместите Сухую Ветвь, Высушенные Травы, Стакан с Водой и Перец в их надлежащие местоположения согласно силуэтам на столе.
Следуйте за указаниями, чтобы подготовить микстуру для фармацевта. Указания следующие:

CS48

? 1. Поместите Сухую Ветвь в (2) ступку & Пестик.
? 2. Поместите растолчённую Сухую Ветвь из (2) ступки в Мензурку (B).
? 3. Поместите Перец в (3) Пресс, чтобы выжать сок.
? 4. Поместите сок перца (3) в Мензурку (С).
? 5. Поместите Высушенные Травы на (4) Разделочную доску.
? 6. Поместите разрезанные Травы (4) в Мензурку (D).
? 7. Вылейте Стакан Воды в (1) миску.
? 8. Вылейте содержимое миски (1) в Мензурку (A).
Микстура будет добавлена к инвентарю.
Дайте микстуру Фармацевту, чтобы получить четвертую часть Амулета взамен.
Возьмите топор из сейфа и он войдёт в инвентарь.

CS49

Идите на берег реки и найдите часть моста.

Речной берег.

Расколите доски справа Топором.
Осмотрите доски ближе,вам необходимо что-то,чтобы скрепить их.
Вернитесь к фонтану на площади.

Городская площадь.

Нажмите на фонтан для поиска предметов.
Найдите 17 стрел. Стрела войдёт в ваш инвентарь.

CS50

Вернитесь в таверну.

Таверна.

Найдите предметы по списку в кладовой, позади прилавка слева.
Найдите 15 перьев. Дайте птице в нижнем левом углу немного хлеба, чтобы увидеть перо.
Птица и хлеб отмечены синим. Игла войдёт в ваш инвентарь.

CS51

Идите на Фабрику.

Фабрика.

Найдите предметы по списку в маленьком буфете на полу на правой стороне.
Найдите 17 частей веревки. Последняя часть веревки может быть найдена, когда вы поместите камень в корзину (отмечено синим).Верёвка войдёт в ваш инвентарь.

CS52

Вернитесь на берег реки.

Речной берег.

Осмотрите ближе доски справа.
Используйте Веревку на досках, чтобы начать загадку.
Поместите части досок в правильные места: смотрите на положение гвоздей для подсказки.
Части закрепятся автоматически,когда помещены правильно.

CS53

Нажмите на плот,чтобы переплыть реку.

Глава 6: Ворота Замка.

Используйте Стрелу из инвентаря на арбалете в нижнем правом углу.
Арбалет подстрелит воздушный шар. Поднимите Куклу, которая упадет на землю и она войдёт в инвентарь.

CS54

Поднимитесь по лестнице к Воротам Замка.
Поднимите Каменный Шар слева и он войдёт в ваш инвентарь.

CS55

Вернитесь на плот,переплывите реку обратно и идите до Двери Часовни.
Поместите Каменный Шар туда,где он должен стоять,чтобы увидеть секретную комнату в стене.
Возьмите Треугольный Ключ.

CS56

Вернитесь к Воротам Замка.
Осмотрите ближе пластину на левой стороне решетки, чтобы начать головоломку.
Используйте Треугольный Ключ, чтобы отвинтить каждый из специальных треугольных винтов.

CS57

Перемещайте плитки,чтобы восстановить изображение.
Слова “Licitum Sit”, появятся.

CS58

Решётка открыта. Войдите во Внутренний двор.
Нажмите на сверкающую область справа для поиска предметов.
Найдите предметы, перечисленные сверху экрана.
Два зеркала отмечены жёлтым.Чтобы получить Деревянную Куклу:

? 1. Поднимите Нож.
? 2. Используйте Нож на Пне, чтобы получить Деревянную Куклу.
Поднимите Керосиновый баллон.

CS59

Осмотрите ближе уличный фонарь слева.
Используйте Керосин на лампе, затем нажмите на выключатель, чтобы зажечь.

 CS60

Служанка появится. Дайте Иглу статуе Горгульи слева.
Примите во внимание символы на его свитке: они будут важны немного позже.
Поместите Куклу на качели, чтобы увидеть Колесо.
Поместите Колесо в вагон слева, чтобы переместить его,нажмите на область для поиска предметов.

CS61

Расставьте предметы по местам.
Предметы пронумерованы и их местоположения показаны ниже:

CS62

Луковицы будут добавлены к Вашему инвентарю.
Выйдите из Внутреннего двора назад к Воротам Замка.
Осмотрите ближе область справа. Поместите Луковицы в рыхлую почву, чтобы начать загадку.
Букет будет добавлен к Вашему инвентарю.

CS63

Вернитесь во Внутренний двор.
Дайте Букет Служанке. Она вознаградит Вас пятой и заключительной частью Амулета.
Как только она исчезнет, поднимите знак химеры.
Поместите знак химеры под горгульей слева, чтобы получить Дверное украшение.
Осмотрите ближе дверь замка. Используйте Дверное крашение, чтобы начать загадку.
Рисунок на пергаменте горгульи даст подсказку относительно того, как решить загадку.

CS64

Вы можете войти в замок.

Глава 7: Замок.

Тронный зал.

Положите амулет на стенд в тронном зале.
Через несколько поворотов, вы окажетесь в подземелье.

Темница.

Найдите предметы по списку в области справа.
Найдите предметы, перечисленные сверху экрана.
Два зеркала отмечены жёлтым. Для того, чтобы получить рисунок:

? 1. Возьмите карандаш.
? 2. Используйте карандаш на бумаге, чтобы получить рисунок.
Возьмите гвоздодер.

CS65

Используйте гвоздодер на досках, чтобы удалить их, а затем нажмите на табличку на дальней стене,чтобы приблизить.
Распределите камни так,чтобы они составили выражение
Набор камней в правильной позиции, с тем, что они указывают на слово "Licitum Sit".
Решение:

? Первая строка: Из-Из-В-Из-В-Из-В
? Второй ряд: Из-Из-В

CS66

Войдите комнату пыток.
Осмотрите ближе панель на двери. Нажимайте на кнопки, пока все огни не загорятся, затем пройдите в следующую область.
Нажмите на искрящуюся область слева для поиска предметов.
Расставьте предметы по местам.
Предметы пронумерованы и их местоположения показаны ниже:

CS67

Рычаг войдёт в ваш инвентарь.
Вернитесь в камеру пыток.
С помощью рычага,вращайте шестерёнки на задней стене, чтобы открыть тайную камеру.
Осмотрите ближе заднюю стену. Используйте треугольный Ключ, чтобы начать головоломку.
Зажгите все лампы, нажав на кнопки. Решение показано ниже:

CS68

Вернуться в первую комнату темницы.
Нажмите на область для поиска предметов.
Найдите 15 ключей.

CS69

Ключ войдёт в ваш инвентарь.
Вернитесь в камеру пыток.
Нажмите на скелет,чтобы осмотреть ближе.
Используйте ключ на его оковах. Наручники войдут в ваш инвентарь.

CS70

Дайте наручники тюремщику. Вы получите Зелёный магический камень.
Выйдите через заднюю дверь, а затем в отверстие в потолке, а затем в правую дверь,чтобы попасть в зал.
Нажмите на корзину на диване,яйца войдут в ваш инвентарь.

CS71

Пройдите вперед в коридор башни.
Нажмите на искрящуюся область справа для поиска предметов.
Найдите предметы, перечисленные сверху экрана.
Два зеркала отмечены жёлтым. Чтобы получить паука:

? 1. Возьмите муху.
? 2. Поместите муху в Сеть и нажмите на паука,чтобы вычеркнуть его из списка.
Возьмите секатор.

CS72

Нажмите на рычаг справа, чтобы появилась лестница, поднимитесь наверх.

CS73

Нажмите на область слева для поиска предметов.
Расставьте предметы по местам.
Предметы пронумерованы и их местоположения показаны ниже:

CS74

Квадратный ключ будет добавлен в ваш инвентарь.
Нажмите на окно, чтобы начать загадку.
Восстановите изображение. Решение показано ниже:

CS75

4 символа, которые светятся в окне имеют важное значение для следующей головоломки.
Осмотрите ближе книжную полку слева. Выберите правильные 4 книги,которые свидетельствуют о секретной камере.

CS76

Войдите в открывшуюся комнату.
Откройте шкаф справа, а затем нажмите на рычаг внутри.
Краткий ролик покажет,куда наступить в коридоре,чтобы открыть башню.
Перейдите обратно к башне коридора.
Теперь, когда решетка открыта, идти вперед и вниз.
Идите вперед через вход (обратите внимание,что труба здесь отсутствует), в соседнюю комнату.
В соседней комнате, поверните направо. Вы окажетесь в складском помещении замка.
Нажмите два раза на крышку гроба. Возьмите медвежонка, лежащего внутри.
Осмотрите ближе сундук, чтобы вступить в тупик.

CS77

Установите правильные пары одинаковых знаков, чтобы разблокировать сундуки.
Решение показано ниже:

CS78

Возьмите Ключи из сундука и они войдут в инвентарь.
Вернитесь в камеру пыток.
Нажмите на середине окна на стене, чтобы увеличить изображение, а затем используйте квадратный ключ, чтобы открыть люк и начать загадку.
Осветите все лампы, нажав на правильные кнопки.
Решение показано ниже:

CS79

Повторите эту процедуру для первого окна на стене.

CS80

Теперь, когда вы восстановили свет во всех тёмных комнатах,пройдите через комнату пыток,затем вперед, а затем через отверстие в потолке. Вы окажетесь в кухне.
Возьмите Курицу из духовки, затем возьмите совок рядом с печью, он вам потребуется на складе.

CS81

Перейдите через заднюю дверь в винный погреб.
Используйте совок на просыпанной муке.
Нажмите на нее, чтобы добавить в ваш инвентарь.

CS82

Выйдите из винного погреба в кухню, а затем пройдите вправо и вверх обратно в коридор башни.
Нажмите на искрящуюся область для поиска предметов.
Найдите 15 крючков (1 можно найти под сукном, щелкнув по нему).
Крюк будет добавлен в ваш инвентарь.

CS83

Пройдите в дверь рядом с лестницей, затем вперед и войдите в лабораторию.
Установите крюк на цепь,которая висит в центре комнаты, чтобы снять люк.
Грабли войдут в ваш инвентарь. Осмотрите стол справа. Подождите минуту, а затем возьмите ключ от сундука, который появится в кастрюле. Осмотрите ближе микроскоп (отмечено "X"), чтобы начать головоломку.

CS84

Масло будет добавлено в ваш инвентарь.
Вернитесь в винный погреб.
Используйте ключ на сундуке на столе слева, чтобы открыть его и добавить половник в наличии на складе.

CS85

Вернитесь в кухню.
Использование масло на клетке слева, чтобы получить нож, а затем поместите нож рядом с сыром и отрежьте его.
Кусочек сыра войдёт в ваш инвентарь.
Дайте половник повару. Вы получите жёлтый магический камень.
Лампа войдёт в ваш инвентарь.

CS86

CS87

Вернитесь во вторую камеру пыток.

Глава 8: Сад.

Положите кусок сыра на ящик, а затем возьмите кирку и она войдёт в ваш инвентарь.

CS88

Время осмотреть сад. Выйдите через дверь впереди, затем через проем в потолке.
Поверните направо к кухне, вперед / вниз по коридору, еще раз вперед, затем направо в два раза. Вы должны оказаться в саду.

Нажмите на фонарный столб слева. Используйте лампу для освещения сада.
Используйте грабли на куче листьев. Вы увидите лопату и она войдёт в ваш инвентарь.
Дайте мишку девушке. В благодарность, она вознаградит вас Красным магическим камнем.
Нажмите на люк на земле, чтобы открыть проход.
Тем не менее, не спускайтесь в подземелье прямо сейчас.
Нажмите на кусты,чтобы приблизить изображение.
Используйте секатор,чтобы срезать их и открыть путь во двор замка.

CS89

Нажмите на кусты,чтобы перейти обратно в сад для поиска предметов.
Найдите 15 корон.Корона будет добавлена в ваш инвентарь.

CS90

Выйдите во двор замка и идите к реке.
Используйте кирку на куче грязи у плота, чтобы раскрыть кандалы и они войдут в ваш инвентарь.

CS91

Переплывите реку на плоту и идите к двери часовни.
Использование Пику на камне слева. Шлем рыцаря войдёт в ваш инвентарь.

 CS92

Вернитесь к часовне.
Нажмите на искрящуюся область справа для поиска предметов.
Найдите 15 инструментов. Песочные часы будут добавлены в ваш инвентарь.

CS93

Вернитесь в замок и идите в лабораторию.
Дайте Песочные часы ученому, вы будете вознаграждены голубым магическим камнем.
Идите во вторую комнату пыток в подземелье.
Поместите кандалы на стол справа. Возьмите часть трубы.

CS94

Вернитесь на кухню,затем право, через дверь и спуститесь по лестнице, чтобы добраться до входа в комнату.
Используйте часть трубы, на области,где она протекает.
Возьмите перчатки рыцаря, которые упали на пол и они войдут в инвентарь.

CS95

Идите вперед и прямо к кладовке.
Поместите Шлем рыцаря и перчатки на доспехи справа.
Возьмите часть щита (1 из 2), который появляется рядом с доспехами и он войдёт в инвентарь.

CS96

Выйдите из двери, и идите направо в сад.
Используйте корону на статую Грифона, чтобы выявить часть щита (2 из 2).
Возьмите его,чтобы добавить в свой инвентарь.

CS97

Вернитесь в лабораторию.
Поместите обе части щита на дверь рядом с задней частью зала, чтобы открыть её, затем нажмите на кнопку внутри.
Обменяйте драгоценные камни, чтобы выстроить их в соответствии с примером шаблона в верхней части экрана. Поместите все четыре драгоценных камня из вашего инвентаря в головоломку.
После успешного завершения, вы получите обратно камни в новой форме, а тайная дверь откроется.

CS98

Войдите в тронный зал.
Нажмите на пауков в верхней части экрана.
Положите камни из вашего инвентаря в соответствующий цвет паука.

CS99

После того как вы поставили все драгоценные камни, небольшие зеркала появятся.
Поверните их так,чтобы все лучи сошлись на амулете. Решение показано ниже:

CS100

Смотрите финальную сцену.

БОНУС УРОВЕНЬ.

Если у вас коллекционное издание,то по завершении игры разблокирован Бонус уровень.
Нажмите кнопку "Extras" и затем нажмите кнопку "Bonus Adventure" для доступа к дополнительному уровню.

Вы вернулись туда,с чего и закончили: в тронный зал.
Закрытые двери вновь доступны.

Катакомбы.

Осмотрите дверь прямо перед собой. Нажмите на нее, чтобы начать загадку.
Сложите все куски мрамора вместе, чтобы открыть дверь. Решение показано ниже:

CS101

Перейдите в другую комнату.
Нажмите на картину справа от входа: красная кнопка (1 из 4) выпадет.
Кнопка войдёт в ваш инвентарь.

CS102

Войдите в дверь справа.
Возьмите Синюю кнопка (1 из 4) и она войдёт в инвентарь.
Нажмите на груду камней справа три раза.
Лом войдёт в ваш инвентарь.

CS103

Выйдите из комнаты.
Вернитесь в катакомбы и пройдите вперед на кухню.
Нажмите на скатерть, чтобы увидеть красную кнопку (2 из 4) на столе.
Нажмите на 2 вазы,чтобы увидеть шестерёнки.

CS104

Выйдите через кухню,так же как вы пришли.
В области с картинами осмотрите ближе часы на правой стене.
Используйте шестерёнку из вашего инвентаря, чтобы получить ключ (1).

CS105

Нажмите кнопку вниз, затем поверните направо.
Используйте лом на крышке люка на потолке, чтобы открыть его.
Поднимитесь вверх по лестнице в часовню.
Нажмите на шкаф слева для поиска предметов.

CS106

Выйдите из часовни,через библиотеку, затем вперед один раз и войдите в дверь слева.
Нажмите на фортепиано: одной клавиши не хватает.
Используйте клавишу на фортепиано, обнаруживая таким образом еще один люк.

CS107

Нажмите на область слева для поиска предметов.

CS108

Выйдите из таверны,затем через комнату с фортепиано, затем прямо в комнату дракона.
Поместите Барельеф в углубление памятника,чтобы выявить еще один скрытый люк.

CS109

Поднимитесь по лестнице.
Нажмите на искрящуюся область для поиска предметов.

CS110

Идите на кухню.
Осмотрите дверь справа. С помощью отвертки отвинтите шурупы, чтобы расшатать и открыть дверь.

CS111

Пройдите через дверь.
Нажмите на свободный камень на правой стене.
Ключи войдут в ваш инвентарь.

CS112

Осмотрите дверь прямо,чтобы начать головоломку.
Соберите волшебные замок. Убедитесь, что все кристаллы блестят. Решение показано ниже:

CS113

Перейдите в дверь.
Возьмите перфокарты со стола, затем нажмите на кнопку слева, чтобы получить рычаг.

CS114

Выйдите, нажав вниз в 4 раза, затем поверните направо и войдите в библиотеку.
Используйте ключи на сундук, чтобы открыть его.
Возьмите голубую кнопку (2 из 4) лежал в сундуке, а затем осмотрите книги.

CS115

Используйте перфокарты на книгу, чтобы выявить код.
Не волнуйтесь: ваш журнал будет помнить и отслеживать его для вас.
Выйдите из библиотеки, идите вперед и войти в дверь слева.
Поместите рычаг на манекен, чтобы получить красную кнопку (3 из 4).

CS116

Идите в катакомбы.
Осмотрите дверь слева. Используйте ключ на двери, чтобы открыть её.
Пройдите через дверь в соседнюю комнату.
Эта комната полна охотничьих трофеев.
Нажмите на шкуру медведя на полу, чтобы выявить Синюю кнопку (3 из 4).

CS117

Осмотрите загадку на двери на правой стене.
Введите код, чтобы отпереть дверь.
Примечание: код записан журнале, при этом каждая буква, связана с формой (если вы следовали руководству). Решение показано ниже:

CS118

Пройдите в дверь.
Вы окажетесь в слишком уж знакомом подземелье.
Нажмите на область слева для поиска предметов.

CS119

Идите в мастерскую.
С помощью пилы распилите доску на столе справа.
Перекладины войдут в ваш инвентарь.

CS120

Выйдите из мастерской и идите дважды налево.
В комнате лестница,в ней не хватает несколько ступенек.
Возьмите красную кнопку (4 из 4), а затем используйте перекладины,чтобы починить лестницу.

CS121

Поднимитесь по лестнице, чтобы получить доступ для поиска предметов.

CS122

Осмотрите правую дверь,чтобы начать загадку.
Найдите пары кристаллов, а затем поставьте все части кристалла вместе, чтобы открыть дверь.
Решения по части 1 и 2 головоломки приведены ниже:

CS123

CS124

Перейдите через дверь с правой стороны.
Очистите металлической щеткой экран, чтобы раскрыть ключ к решению следующей задачи
(и это будет показано в вашем журнале).

CS125

Нажмите на головоломку на задней стенке, чтобы начать.
Упорядочить набор, чтобы они соответствовали порядку на щите рыцаря.
Вы получили Синюю кнопка (4 из 4). Решение показано ниже:

CS126

Идите в катакомбы.
Осмотрите ближе головоломку на левой стене.
Положите 4 красные кнопки и 4 синие на циферблат. Нажмите на кнопки в центре, пока все красные кнопки на верхней части и синие не поменяются местами.
Нажмите кнопки в следующем порядке: A, B, C слева направо, то решение B, C, A, B (x3), A, B (x3), (x3), C, и должен выглядеть следующим образом:

CS127

Вы прошли игру!

Источник:  Любительский перевод текста Virtualija   

Loading...
, , ,
  1. No comments yet.
Submitting Comment, Give me a second...
===
Trackbacks & Pingbacks ( 0 )
  1. No trackbacks yet.
Наверх