Новая игра Nevosoft в жанре квест + поиск предметов Лиллиан обладает экстраординарными способностями, и одна из самых могущественных в мире жриц вуду, Мари Лево, обучает девушку применять свой дар. Но однажды Мари сама оказывается под влиянием неких темных сил. На нее наложено проклятие, а город, в котором она живет, погружен в тьму и сон. Окунитесь в мир волшебства и магии и помогите Лиллиан, юной жрице магии вуду, спасти ее наставницу, применяя все ее знания!
Глава 1 – Особняк.
Нажмите на Ворота (1), нажмите на Замочную скважину (2) и затем нажмите на Телегу (3).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Ключ.
Нажмите на Ворота и используйте Ключ на Замочной скважине (1).
Нажмите на Ворота (чтобы открыть их), пройдите (2) и затем пройдите на Террасу (3).
Нажмите на Скамью (1), возьмите садовые ножницы (2) и пройдите к Болоту (3).
Возьмите камень (4) и вернитесь к Парадной двери.
Используйте ножницы на куст (1), возьмите пилу (2) и затем используйте пилу на Упавшее Дерево (3 – нажать 3 раза).
Нажмите на Парадную дверь (4), используйте камень, чтобы разбить стекло (5 – нажать 4 раза) и затем войдите в дом.
Нажмите на Дверь (1), нажмите на стол (2), нажмите на Дневник (3) и затем нажмите на шкаф (4).
Используйте Запасной Ключ на Двери (5) и затем войдите в Столовую.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Запасной Ключ.
Нажмите на Ящик (1), возьмите Карманный Нож и затем нажмите на Буфет (2).
Войдите в Кладовую (3).
Найдите все предметы по списку.
Предметы хранения: Спички, Нож для Пирога.
Возьмите Лом и Ветчину, нажмите на Дверцу шкафа (1), нажмите на Фонарь (2) и затем пройдите в оранжерею (3).
Возьмите Лестницу и затем нажмите на трубу (1).
Нажмите на вентиль (2) и вернитесь в холл.
Цель состоит в том, чтобы переставить трубы, таким образом, чтобы создать путь от вентиля до слива.
Нажмите, чтобы вращать Плитки против часовой стрелки и правой кнопкой мыши, чтобы вращать их по часовой стрелке.
Нажмите на шкаф (1).
Выйдите из дома и затем пройдите на Задний двор (2).
Найдите все предметы по списку.
Предметы хранения: Канистра, Веревка.
Используйте Нож на качели (1), возьмите Доску и затем пройдите к Часовне (2).
Возьмите палочки, пройдите к Склепу (1) и войдите (3).
Используйте Кирпичную пыль (1) и мешочек заклинания мёртвых (2) на Нанне (использование в этом порядке).
Вернитесь на Задний двор.
Поместите Лестницу к стене под окном (1), поместите палочки на Лестницу (2), войдите в Спальню (3).
Нажмите на Ящик (1), возьмите Платок Матери, используйте Карманный Нож на Матрац (2) и возьмите Солому (3).
Нажмите на комод (4). Вернитесь к Болоту.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Ножницы.
Пройдите к Старому Дереву (1), поместите Доску на сломанный мостик (2), используйте Нож для Пирога на Мох (3 – нажать 3 раза), затем нажмите на символ (4).
Войдите в Старое Дерево (5).
Цель состоит в том, чтобы переставить кольца и восстановить изображение.
Нажмите на каждое Кольцо, пока элементы изображения не выравняются.
Нажмите на Внешнее Кольцо (a) 6 раз, Среднее Кольцо (b) 4 раза и Внутреннее Кольцо (с) дважды.
Возьмите книгу, ступку и Пестик, заклинание передвижения и нажмите на полку.
Вернитесь на Террасу.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Красная Свеча.
Нажмите на Цветник (1).
Вернитесь к Склепу, используйте заклинание передвижения на камень (2), нажмите на Отверстие (3), используйте Лом на Комплекте инструментов (4) и возьмите Отвертку (5).
Цель состоит в том, чтобы устранить Пары Цветов, пока не останется один.
Возьмите последний оставшийся цветок.
Вернитесь к Болоту, нажмите на ступку и Пестик (1), поместите мясо и растение в ступку (2), смешайте (3).
Нажмите на Аллигатора (4), дайте мясо Аллигатору (5), используйте Веревку на Части Статуи (6), возьмите Часть Статуи (7) и затем вернитесь в Кладовую.
Нажмите на Дверцу шкафа (1), используйте Топливо (2) и спички (3) на Фонарь (в этом порядке), возьмите Фонарь (4) и пройдите в оранжерею (5 – налево).
Поместите Часть Статуи на Фонтан (1), спуститесь в подземелье (2), поместите Фонарь на Крюк (3), возьмите Пустую банку и пройдите в Часовню (4).
Нажмите на тряпку (1), возьмите Черную Свечу (2), поместите Пустую банку в резервуар со святой водой (3) и затем вернитесь в Столовую.
Нажмите на Буфет (1).
Вернитесь в Часовню. Поместите Пробку на банку (2), возьмите Святую Воду (3) и затем вернитесь на Террасу.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Пробка.
Нажмите на жалюзи (1), используйте Отвертку на петли (2 – нажать на каждую дважды), войдите в Танцзал.
Нажмите на Символ Obatala (1), используйте ножницы на Волосы Матери (2), возьмите Локон Волос.
Нажмите на ступку и Пестик, поместите Святую Воду, Платок Матери, Черную Свечу, Солому и Локон Волос Матери в ступку (3) и создайте Куклу Obatala (4).
Поместите Красную Свечу на Пол (5), используйте спички на Свечу (6), поместите Куклу Obatala рядом с Зажженной Свечой (7) и вернитесь в Зал (8).
Поднимитесь Наверх (1), используйте заклинание передвижения на Комод (2) и войдите в лабораторию (3).
Нажмите на Ящик Стола (1), возьмите Ручку от Дымохода, нажмите на Стол (2), нажмите на Письмо (3) и вернитесь в Зал.
Пройдите в Прихожую чердака (4), возьмите Ключ от комнаты прислуги, используйте Ключ на Двери (5), войдите В комнату.
Возьмите Флакон, нажмите под Кровать (1), нажмите на записку (2) и вернитесь в Прихожую чердака.
Пройдите в глубь чердака (1), возьмите деревянную ручку, используйте Ручку от Дымохода на Дверце Дымохода (2), возьмите Ключ (3) и нажмите на полки (4).
Вернитесь в лабораторию.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: пластинка.
Поместите пластинку на Граммофон (1), вернитесь в Спальню (2), поместите Деревянную ручку на Платяной шкаф (3) и возьмите Красное Перо (4).
Вернитесь к Парадным воротам, идите в Бар.
Глава 2 – Салун.
Войдите в салун (1), возьмите Салфетку и нажмите на Бумагу (2).
Возьмите Ручку, нажмите на Письмо (3) и затем войдите в Раздевалку (4).
Возьмите Ручку от кареты и нажмите на Туалетный столик (1).
Вернитесь в Бар, нажмите на Дверь офиса (2), используйте Ключ (3) и войдите.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Шпилька.
Возьмите Сигару, нажмите на Белую Коробку (1), возьмите чернила, затем нажмите на Стол (2).
Нажмите на Платяной шкаф (3).
Найдите все предметы по списку.
Предметы хранения: Бумага для заметок, Скрепка для бумаг.
Используйте Скрепку для бумаг (1) и Шпильку (2) на Замок (в этом порядке), нажмите 3 раза и войдите в Комнату (3).
Соберите Рецепт Видимости, нажмите на Символ Ogun (1) и затем нажмите на Комод (2).
Нажмите на шторы (3). Вернитесь в Офис (4).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Замазка.
Цель состоит в том, чтобы устранить Пары Бутылок, пока не останется одна.
Возьмите последнюю оставшуюся бутылку.
Возьмите крепкий Алкоголь и затем нажмите на Стол (1).
Вернитесь в Бар (2), войдите в Бильярдную (3) и пройдите через черный ход на Задний двор (4).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: мел.
Используйте Замазку на Ведро (1), возьмите Ведро и используйте заклинание передвижения на крышку колодца (2).
Поместите Ведро в колодец (3) и используйте Ручку от кареты на карету (4).
Нажмите на Ручку, войдите в карету, возьмите верёвку (5) и затем нажмите на кучу мусора (6).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения (Молоток) не находится в списке, Вы получите его автоматически.
используйте Молоток на кирпич (7), соберите Кирпичную пыль и вернитесь в Бильярдную (8).
Вернитесь в Бар, нажмите на ступку и Пестик (1), поместите крепкий Алкоголь, настойку и Флакон в ступку (2) и создайте Смесь Видимости (3).
Нажмите на Бумагу (4), используйте смесь Видимости на Бумагу (5) и затем вернитесь в Раздевалку (6).
Используйте Кирпичную пыль на Мертвую Танцовщицу (1), нажмите на неё и затем нажмите на Туалетный столик (2).
Вернитесь в Бар.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Щетка и Маленький Ключ.
Нажмите на Бумагу (1), используйте Щетку на Смесь Видимости (2), вернитесь в Бильярдную и нажмите на Бильярдный стол (3).
Цель состоит в том, чтобы переставить бильярдные шары согласно изображению, показанному на Бумаге в Баре (1).
От стартовой конфигурации (2), решение:
нажмите на шар №11 и №2.
нажмите на шар №12 и №5.
нажмите на шар №4 и №6.
нажмите на шар №3 и №10.
нажмите на шар №7 и №9.
нажмите на шар №8 и №13.
Вы можете нажимать на шары в любом порядке, но по центру должны находиться шары №2, №8 и №7.
Поместите Бумагу для заметок на Бильярдный стол (3), используйте Ручку на Бумагу для заметок (4) и затем возьмите Код.
Вернитесь на Задний двор (1) и возьмите табак.
Войдите в карету (2), используйте Маленький Ключ на шкатулку (3), возьмите заклинание крушения (4) и затем вернитесь в Бильярдную (5).
Используйте заклинание крушения на Быка (1), возьмите рог и вернитесь в Бар.
Используйте заклинание крушения на Люстру (2), возьмите Крюк и вернитесь в Офис (3).
Пройдите в Комнату (вперед), нажмите на Печь (4), используйте Ведро Воды на Огонь (5) и нажмите на пепел (6).
Выйдите из Салуна, возьмите Метлу (7), возвратитесь в Комнату.
Используйте Метлу на пепел (1), возьмите пепел (2), вернитесь в Раздевалку, нажмите на ступку и Пестик.
Поместите Бычий Рог, Пепел и табак в ступку (3), создайте заклинание мёртвых (4) и затем используйте его на Мертвую Танцовщицу (5).
Нажмите на Чемодан (6), возьмите серьги и Белое Перо (7), вернитесь в Комнату.
Нажмите на ступку и Пестик (1), поместите Салфетку, Сигару, чернила и Перья в ступку (2) и создайте Куклу Ogun (3).
Используйте Мел на Полу (4) и поместите Куклу Ogun в Круг (5).
Используйте Щетку на картину (6), нажмите на картину, выйдите из Салуна и идите в Отель.
Глава 3 – Отель (Бонус-уровень).
Откройте Почтовый ящик (1), возьмите Листок бумаги, войдите в фойе отеля (2), нажмите на стол (3).
Нажмите на Газету (4), возьмите Ключ (5) и используйте Ключ на Замок (6).
Нажмите на Кнопку (7), возьмите спички (8), пройдите к приёмной (9).
Нажмите на Письмо (1 – нажать дважды), нажмите на Сейф (2) и используйте Код (3).
Поверните диски (4) и введите Код.
Нажмите на Внешние Диски (a) 5 раз, Средние Диски (b) 8 раз и Внутренние Диски (с) 5 раз.
Нажмите на Открытый Сейф, соберите Поддельный чек и нажмите на полки (5).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Нож.
Вернитесь в Холл и войдите в Столовую (1).
Возьмите Свечу, нажмите на Буфет (2).
Выйдите из Столовой (3), выйдите из отеля, войдите в Конюшню (4).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Нож.
Возьмите Ведро, поместите Крюк на Веревку (1), возьмите Веревку с Крюком и нажмите на полки (2).
Вернитесь в Холл отеля и пройдите в дверь первого этажа (3).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: картина Головы Лошади.
Используйте Нож на ботинок (1), возьмите Часть Шнурка (2), нажмите на Дверь (3) и затем нажмите на Замочную скважину (4).
Поместите картину на Стену (5), нажмите на записку (6) и затем используйте Щетку (7).
Используйте заклинание крушения на Вазу (8), возьмите Ключ от Комнаты 7 (9), нажмите на Дверь снова, используйте Ключ (10) и войдите в Комнату 7.
Нажмите на Труп (1) и затем нажмите на Чемодан (2).
Вернитесь в Зал Первого этажа, используйте Ключ на Двери Ванной (3) и войдите.
Возьмите Мыло, нажмите на Подсвечник (4) и затем выйдите из Отеля.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Ручка.
Возьмите растение, пройдите в Конюшню (1).
Поместите бумагу на перила (1), используйте заклинание крушения на кирпич (2), соберите Кирпичную пыль и нажмите на полки (3).
Вернитесь в Столовую. Используйте Мыло на Лампе (4), возьмите плафон (5), вернитесь в Ванную
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Канистра.
Поместите канистру, Часть Шнурка, плафон и спички, в этом порядке, на лампу (1), нажмите на Корзину для отходов (2) и возьмите часть приглашения (3).
Поместите Ведро в раковину (4), нажмите на кран (5), возьмите полное Ведро и вернитесь в Столовую.
Нажмите на Камин (1), используйте Ведро с водой на огонь (2) и возьмите пепел (3).
Вернитесь в приёмную и нажмите на полки (4).
Вернитесь в Комнату 7.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Бычий Рог.
Нажмите на ступку и Пестик (1), поместите Бычий рог, растение и Пепел в ступку (2) и создайте заклинание мёртвых (3).
Используйте мешочек с заклинанием и Кирпичную пыль на Труп (4), затем используйте заклинание передвижения на Платяной шкаф (5).
Нажмите на Сумку (6), возьмите часть приглашения (7) и затем поместите обе Части на стол (8).
Вернитесь в Конюшню.
Цель состоит в том, чтобы повторно собрать Приглашение.
Когда часть помещено правильно, она закрепится на месте.
Возьмите Клей (1), вернитесь в Комнату 7.
Используйте Клей и бумагу, в этом порядке, на Приглашение (2), возьмите приглашение (3), выйдите из Отеля и идите в Банк.
Глава 3 – Банк.
Нажмите на Мусорное ведро (1).
Используйте Веревку с Крюком на Окно второго этажа (2), войдите В офис Клерка.
Найдите все предметы по списку.
Предметы хранения: Оловянный Кубок и Трутница.
Нажмите на Символы Папы Легбы (1), возьмите символы.
Возьмите Скрепку для бумаг и затем нажмите на Стол (2).
Выйдите на улицу (3) и войдите в холл Банка (4).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Шпилька.
Нажмите на Дверь Кассы (1) и нажмите на Замочную скважину (2).
Используйте Шпильку и Скрепку для бумаг (3), нажмите дважды и войдите в Кассу.
Нажмите на Ящик (1), возьмите Отвертку и нажмите на стол (2).
Вернитесь в холл (3).
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Ключ.
Используйте Отвертку на панель (1), нажмите на Открытую панель (2).
Цель состоит в том, чтобы переставить трубы, таким образом, чтобы образовался непрерывный путь от вентиля до слива (3).
Поместите Оловянный Кубок в Фонтан (4), возьмите Кубок с Водой (5), выйдите на улицу.
Нажмите на парапет (1), вылейте Воду в Грязь (2), затем нажмите на Мусорное ведро (3).
Войдите в банк (4) и пройдите в Кассу.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Яичная скорлупа.
Возьмите Совок и нажмите на стол (1).
Вернитесь в холл (2) и выйдите на улицу.
Найдите все предметы по списку.
Предметы хранения: красные чернила и Ножницы.
Нажмите на парапет (1), используйте Совок на Грязи (2) и возьмите Грязь (3).
Нажмите на Цветочный горшок (4), используйте ножницы на растение (5), возьмите цветок и вернитесь в Офис Клерка (6).
Нажмите на стол (1).
Нажмите на ступку и Пестик (2).
Поместите Свечу на Пол (3), используйте Трутницу на Свече (4) и затем поместите куклу Папы Легбы на Пол.
Используйте Поддельный чек (6), нажмите на Дверь Хранилища (7), введите код (823Ъ и войдите в Хранилище.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Носовой платок.
Поместите Ручку, Свечу и символы Папы Легбы в ступку (1), чтобы создать Свечу с Символами (2).
Поместите Грязь, цветок, Яичную скорлупу, чернила и носовой платок Клерка в ступку (3) и создайте куклу (4).
Нажмите на Дверь (1),
Поместите Ключ в Замочную скважину (2) и затем войдите в Комнату.
Откройте первый (3) и второй (4) Ящики и нажмите на шкаф (5).
Нажмите на Бумагу (6), возьмите рубин (7), нажмите на Статую (8), поместите Рубин в миску (9) и затем нажмите на Стол (10).
Цель состоит в том, чтобы повторно собрать Ключ Шифра.
Вернитесь в Хранилище и нажмите на Депозитные боксы (1).
Введите Код (2), нажмите на Ручку (3) и затем нажмите на Открытый Депозитный бокс (4).
Цель состоит в том, чтобы перестроить кольца и сформировать полное изображение (5).
Нажмите на каждое Кольцо, пока элементы изображения не выровняются.
Нажмите Внешним Кольцом (a) 5 раз, Среднее Кольцо (b) 3 раза и Внутреннее Кольцо (с) 4 раза.
Возьмите заклинание Огня (6) и вернитесь в Комнату (направо).
Используйте заклинание Огня на Лампе (1), нажмите на правую Статую (2) и затем спуститесь в канализацию (3).
Возьмите Деньги (4 – справа), используйте заклинание Огня на Факел (5) и затем пройдите в Дом мэра (6).
Глава 4 – Дом мэра.
Нажмите на лестницу (1).
Используйте заклинание передвижения на сундук (2), нажмите на Окно (3), выйдите в Сад.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: Серп.
Используйте Серп на Гриб (1), возьмите Гриб и нажмите на Цветы (2).
Войдите в Прихожую Дома мэра (3).
Цель состоит в том, чтобы устранить Пары Цветов, пока не останется один.
Возьмите последний оставшийся цветок.
Нажмите На призрак мэра (1), выйдите из дома и пройдите к Берегу реки (2).
Нажмите на Дерево (3) и затем вернитесь в Подвал.
Возьмите гнилое яблоко и Лестницу, нажмите на ступеньки (1).
Вернитесь в Сад (2), пройдите к Берегу реки.
Найдите все предметы по списку.
Предметы хранения: Стеклянный Пузырек, Лопаточка.
Прислоните Лестницу к Дереву (1), нажмите на дупло (2), яйцо Яйцо (3) и вернитесь в дом мэра.
Нажмите на ступку и Пестик (1), поместите Стеклянный Пузырек, гнилое яблоко, Большое Яйцо, Гриб и цветок в ступку (2) и создайте зелье, чтобы рассеять фантом (3).
Используйте зелье на Призрак мэра (4) и затем нажмите на Угол (5).
Используйте Ключ на Двери (6), войдите в Зал.
Найдите все предметы по списку.
Предметы хранения: Нож, Ключ.
Возьмите Черного коня и нажмите на Стол (1).
Вернитесь в Зал и поднимитесь наверх (2).
Используйте Нож на занавески (3), возьмите ленту и поднимитесь наверх (4).
Найдите все предметы по списку.
Предметы хранения: катушка ниток и Соль.
Нажмите на символы Брижитт (1), возьмите Золотое Кольцо.
Нажмите на каждое окно (2), вернитесь к Берегу реки.
Используйте Нож на Веревку (1), нажмите на Лодку (2), возьмите ножницы (3), вернитесь в Сад.
Используйте заклинание крушения на Мертвое Дерево (1), возьмите ветку и пройдите в Подвал.
Используйте заклинание Огня на Свечу (5) и нажмите на стол (6).
Используйте Лопаточку на Воск (7), возьмите Воск и вернитесь наверх.
Используйте ножницы на розу (1), возьмите розу и вернитесь в Башню.
Нажмите на ступку и Пестик (2), поместите ветку, нитки, Золотое Кольцо, Белый Воск и ленту в ступку (3), создайте куклу Брижитт (4).
Поместите куклу Брижитт на подсвечник (5), вернитесь в Зал и войдите в кабинет мэра (6).
Нажмите на мэра (1), нажмите на карты таро (2).
Возьмите пластинку и вернитесь в Зал.
Поместите пластинку на Граммофон (3), нажмите на Заводную рукоятку (4), возьмите Ключ, пройдите в детскую (5).
Цель состоит в том, чтобы устранить Пары Карт, пока не останется одна.
Возьмите последнюю карту Смерти.
Нажмите на кукол и поместите на каждую её предмет.
Вернитесь в Зал.
Розу поместите на Куклу со светлыми волосами.
Ключ – на Куклу с тёмными волосами.
Черного коня – на Куклу с каштановыми волосами.
Жемчужные серьги – на куклу в вуали.
Нажмите на стол (1).
Вернитесь на Берег реки, используйте Нож на пень (2), возьмите кору и вернитесь в кабинет мэра.
Найдите все предметы по списку.
Предмет хранения: китовый жир.
Нажмите на Книжный шкаф (1), нажмите на книги (2 – B, E, K и N-O), войдите в Святилище (3).
Возьмите Пустой Пузырек (1) и шкуру Змеи (2), вернитесь в кабинет мэра.
Нажмите на ступку и Пестик (3), поместите шкуру Змеи, Соль, кору Дерева, Китовый жир и Пустой Пузырек в ступку (4), создайте Очистительное зелье (5).
Используйте Очистительное зелье на мэра (6), возьмите мешочек Духа Baka, вернитесь в Подвал.
Возьмите лопату (1) и вернитесь на Берег реки.
Используйте лопату возле Сосновой шишки (2), возьмите мешочек Духа Sango и вернитесь к Святилище.
Нажмите на шкатулку (1).
Цель состоит в том, чтобы выставить символы в золотые рамки (2), используя изображения на картине (3) как подсказку.
Нажимайте на каждое Кольцо, пока символы не помещены правильно.
Возьмите мешочек Dambala (4), поместите все мешочки на картину.
Вы должны использовать их в следующем порядке: Dambala (a), Baka (b) и затем Sango (с).
Вернитесь в подвал.
Смотрите финальный ролик.
Вы прошли игру!
источник: любительский перевод текста Virtualija
