Можно просмотреть и скачать игры на YuWik-Games.RU по алфавиту (первой букве игры)...
Скачать игры » Прохождение игр » Нэнси Дрю – Сокровища Королевской Башни – Прохождение игры

Нэнси Дрю – Сокровища Королевской Башни – Прохождение игры

Прохождение игры ненси дрю клад

В игре Новый Диск: «Нэнси Дрю. Сокровище королевской башни» игрокам предстоит разгадать тайну древнего замка, бывшего когда-то пристанищем Марии-Антуанетты. Предание гласит, что французская королева пыталась скрыть здесь перед казнью поистине царские сокровища. Разгадать все головоломки, договориться со всеми обитателями замка, добыть необходимые подсказки и найти ценный клад — задача для настоящих детективов.

Скачать русскую версию

После того, как Нэнси напишет письмо, оно автоматом попадает инвентарь.
Нэнси говорит что-что про почтовый ящик.
Исследуем комнату. На столике читаем статью в журнале про отпечатки пальцев, запоминаем ее, это нам пригодится позже.
Берем электронный ключ от комнаты. Запомните ее номер: 205. Чтобы потом не бегать по всему замку и не искать свою комнату)))
В столе читаем бумажку про шкафчик 310, код к нему 317.
Берем меню из комода.
Читаем брошюру про замок. Она лежит в чемодане.
Обращаем внимание на странные звуки, подходим к батарее. Она явно сломана.
Выходим из комнаты. Спускаемся на первый этаж и разговариваем с управляющим.
Он попросит, чтобы Нэнси забрала лыжные ботинки профессора Хотчкис и отнесла их ей в комнату 214.
Прокат лыж работает с 9 до 12 и с 14 до 17 часов. Поэтому смотрим на часы, и если не попадаем в эти промежутки, то возвращаемся в свою комнату и ставим будильник на 9 утра или на 2 дня.
От стойки управляющего поворачиваем налево и проходим в зал с камином. В книжном шкафу читаем 2 книги про Французскую Революцию.
Беседуем Лизой Острум. Она скажет, что у управляющего есть второй ключ от библиотеки.
Идем в проход за ее спиной, доходим до круглой спиральной лестницы (все в лучших традициях замков) и спускаемся в подвал.
Идем по коридору до надписи «Прокат лыж», сворачиваем в этот коридор.
Находим Жака, беседуем с ним и забираем ботинки профессора.
Идем в раздевалку и ищем шкафчик 310. Вводим код, который мы прочитала у себя в комнате: 317.
Нда, что-то не то, видать, замок сломан.
Возвращаемся к Жаку и спрашиваем его про шкафчик. Он говорит про шкафик 311.
(Кстати, обязательно наведайтесь сюда, когда Жака не будет и возьмите кисточку.)
Идем к шкафчику 311, вводим код 517. Хм, а шкафчик-то уже занят. Ну раз уж такая оказия, пороемся в чужих вещах;)
Осматриваем весь шкафчик.
Напротив офиса Жака стоит лифт, совсем не обязательно бегать все время по лестницам, поэтому едем на второй этаж и ищем 214 комнату. Стучимся, беседуем с профессором, ставим ботинки перед дверью.
Возвращаемся к лифту и едем на первый этаж. Упс, лифт застрял, жмем на аварийную кнопку, она тоже не работает.
Смотрим наверх и видим люк в потолке. Открываем его и вылезаем наверх. Оборачиваемся и видим дверь этажа, вылезаем в нее. Ну вот, опять пешком идти(((
Идем к управляющему.
Жалуемся ему на лифт, он что-то бормочет про рычаг. Напоминаем ему про батарею, не хочет чинить, гад. Да еще и дает нам новое задание: починить свет на втором этаже лестницы.
Идем в подвал. Около поворота к «Прокату лыж» на стене висит распределительный щиток. Открываем его. Ставим переключатели, как на рисунке.

Рохождение нэнси дрю сокровище королевской башни

Рядом находится управление лифтом. Дергаем за рычаг. И идем наверх круглой спиральной лестницы: свет горит. Можно докладывать.
Идем к управляющему. Опять пристаем к нему с батареей. Не человек, а скала!
Он просит узнать у профессора, что она будет на ужин. Идем в 214 комнату, стучим и спрашиваем. Она говорит, что будет кускус. Сообщаем об этом управляющему.
Разумеется, никакого кускуса у нас нет. Снова идем к профессору и просим ее выбрать что-нибудь из меню. Она соглашается на куриные ножки, но 50 штук это многовато. Ну и аппетит у дамочки)))
Идем к управляющему и говорим ему про заказ. Она дает нам последнее поручение: передать Жаку, чтобы он разморозил куриные ноги.
Идем к Жаку и передаем ему просьбу.
Идем обратно, у камина беседуем с Лизой и отправляемся к себе в комнату. Ура, батарею починили! Около батареи берем масленку.
Ставим будильник на 8 вечера.
Идем к лифту и едем в подвал. Вылезаем наверх лифта через люк и лезем вверх по металлической лестнице. Находим открытую решетку. Ползем по вентиляции, пока не увидим библиотеку. Открываем решетку. И начинаем спускаться по лестнице. Тут мы слышим, что кто-то идет. Быстро залезаем обратно в вентиляцию.
Смотрим за управляющим. Когда он уходит, спускаемся в библиотеку и изучаем ее.
Находим Атлас США. Запоминаем, что долгота Висконсина 90°.
Читаем дневник друга Мэри Антуанетты.
Читаем про любимый цвет королевы. На полу подбираем книгу и читаем о портретах.
На столе находим много пыли, макаем в нее нашу кисточку.
Осматриваем портрет Марии Антуанетты. Подходим к сигнальной панели. Вспоминаем статью из журнала. Применяем нашу кисточку с пылью на каждую клавишу. Смотрим. Теперь мы знаем код: 3*72.
Идем к глобусу, сдвигаем иглу на 90° и жмем кнопку наверху, читаем записку и запоминаем цифры на ней.
Идем и находим секстант.
Выставляем на нем цифры с записки. После каждой цифры жмем на зеленую кнопку. И слышим, как наверху открылась потайная комната. Идем туда.
Берем зажигалку и зажигаем свечу. Получаем ключ. Исследуем стол, читаем книги на полке.
Спускаемся вниз и выходим из библиотеки через двери.
Идем в холл. Управляющего еще нет, осматриваем его стол. Читаем список дел и берем ключ от библиотеки.
Возвращаемся в свою комнату и ставим будильник на 8 вечера.
Идем в библиотеку, быстро вводим код и отключаем сигнализацию.
Лезем в вентиляцию.
Спускаемся по лестнице вниз, смотрим вниз и находим там рычаг. Пробуем его сдвинуть. Застрял. Смазываем его маслом. И снова дергаем за рычаг.
Спускаемся вниз, доходим до железной двери. Там замок из шести засовов. Надо установить их все в открытое состояние. Если вы правильно подобрали комбинацию, то засовы остаются открытыми.
Комбинация каждый раз меняется, поэтому у каждого будет своя загадка. Открываем дверь и идем налево. Видим, как Жак пилит решетку. Беседуем с ним. Жак дает нам код к своему шкафчику: 2665. Осматриваем рыцаря и берем наконечник копья. Идем наверх к шкафчикам. Открываем шкафчик Жака. Медальон не трогайте, сначала осматриваем все, что есть в шкафчике. После этого осматриваем медальон. Бах! Нам дали по голове.

Приходим в себя, голова трещит, да еще и этот телефон звонит. Снимаем трубку. После разговора ставим будильник на 8 утра.
Спускаемся на первый этаж и говорим с управляющим.
Посыпаем голову пеплом и честно говорим, откуда у нас красная грязь на ботинках. Спрашиваем его про сад Эзры Уикфорда. Он расскажет про ключ в сарае. Спускаемся в подвал и идем в раздевалку. Выходим через дверь на улицу. И быстро идем в сарай, чтобы не замерзнуть.
Спускаемся по лестнице и поворачиваем влево.
Ключ висит на стояке, рядом с отверткой. Читаем обрывок газеты.
Возвращаемся в замок, чтобы согреться. Снова выходим на улицу. Доходим до таблички и от нее идем влево.
Доходим до сада. Калитка вся закрыта растениями, снимаем их и открываем калитку.
Осматриваем сад. Поворачиваем солнечные часы влево. Голова у статуи повернется. Жмем рычаг у головы, открываем коробку и получаем красный медальон.
Возвращаемся в замок.
Идем и беседуем с Лизой. Она расскажет, что видела, как управляющий нес что-то зеленое в сарай.
Идем в сарай. Ничего там не видим, пытаем вернутся в замок. Но дверь заперта. Быстро возвращаемся в сарай, подходим к панели управления канатной дорогой.
Нажимаем один раз на средний рычаг и два раза на правый.
Идем в комнату 214 и говорим с профессором. Она даст нам задание. вопросы каждый раз разные, ответы на них можно найти в книгах в замке. Когда находим ответ, снова идем к профессору, она даст нам лист бумаги, вписываем туда ответ.
Если никак не можете найти ответ, попросите ее повторить вопрос, тогда она даст вам другой вопрос.
После правильного ответа профессор скажет, что с ней можно поговорить в общем зале (это у камина) между 3 и 6 утра.
Ставим будильник на 3 утра и идем и говорим с профессором. В конце разговора она даст нам ключ от своей комнаты и разрешит порыться в своих вещах. Оригинальная все-таки тетенька!)))
Идем в ее комнату, справа от печатной машинки читаем записи. Открываем портфель, изучаем там все. На диване поднимаем подушку и забираем синий медальон.
Находим видеокамеру, включаем и смотрим. Ну вот, батарея села. Вынимаем батарею из камеры и ставим заряжаться, зарядка справа от камеры.
Идем с свою комнату и ставим будильник на 8 утра. Идем в сарай и находим там зеленый медальон.
Он лежит справа от панели управления канатной дорогой, прогоняем крысу и забераем медальон.
Возвращаемся в свою комнату и ставим будильник на 3 утра. Идем в комнату профессора. Вставляем батарею в камеру и досматриваем видео.
Идем и ищем место, которое было на видео. Это совсем рядом. В конце коридора будет круглый зал. Находим в стене отверстие. Поочередно вставляем в него каждый медальон и смотрим в отверстие. Запоминаем символы и их положения.
Спускаемся на первый этаж и вызываем лифт (он напротив библиотеки). Но в лифт не входим, а идем в библиотеку. Отключаем сигнал. Поднимаемся по лестнице и лезем в вентиляцию. Спускаемся по лестнице до лифта, дергаем за рычаг. Опять решаем головоломку с запорами. Доходим до дверей с рыцарем.
Открываем решетку ключом, который мы нашли в сарае.
Смотрим на левую и правую стену. На одной стороне висят цепи, на другой нарисовано их правильное положение.
Решение такое. Нумеруем цепи слева направо: 1 2 3 4 5
Дергаем за цепи в таком порядке: 5, 5, 3, 2, 2, 1, 4, 4.
Если все правильно, каменная дорожка повернется, переходим на другую сторону ямы. И идем вперед, пока не дойдем до игры.
Задача: поместить цветные фишки на соответствующие квадраты. Советую начинать с желтой фишки, помогая двумя другими. Остальные ставятся просто.
Когда вы выиграете, можно будет подняться в башню. Перед входом в башню на стене будет такая большая кнопка. Нажмите и посмотрите, что случилось с лестницей. Запомните, пригодится))) Снова нажимаем на эту кнопку, чиним лестницу.)))
Заходим в башню. На стене находим пазл. Собираем его. Квадратики можно перемещать и поворачивать.
Получаем дневник Марии Антуанетты.
Осматриваем портрет Марии Антуанетты. В центре пола видим круг с углублениями. Вставляем в них медальоны. Синий слева, красный справа, зеленый вниз.
Осталось еще одно отверстие в центре. Что туда надо вставлять, пока не ясно.
Идем и говорим с профессором. Рассказываем ей про дневник Марии Антуанетты. Нда, тетенька чуть с ума не сошла от радости. просим ее перевести дневник.
Идем в свою комнату и ставим будильник на 3 утра. Идем в комнату профессора, читаем переведенный дневник, а также слева от печатной машинке смотрим расшифровку символов.
Возвращаемся в башню. Подходим к портрету Марии Антуанетты и наконечником от копья ковыряем цветок на портрете. Получаем ключ, быстрее вставляем его в свободный паз на полу.
Ура, мы нашли сокровище!
Но не все так просто, появляется преступник. Прыскает нам перцем в глаза. Чтобы прийти в себя старательно заговариваем ей зубы, задаем кучу вопросов.
Как только Лиза побежит вниз, выбегаем на лестницу и жмем ту самую большую кнопку.
Оп! преступник в ловушке!

Вы прошли игру


ПОДЕЛИТЕСЬ ИГРОЙ С ДРУЗЬЯМИ!
Что бы оставить комментарий, Вам необходимо авторизоваться.
Для этого Вы можете войти используя:

Добавление комментария

Имя:*
E-Mail:
Нэнси дрю сокровища королевской башни прохождение
Нэнси дрю сокровище королевской башни
Прохождение нэнси дрю сокровища королевской башни
Сокровище королевской башни прохождение игр
Нэнси дрю сокровище королевской башни прохождение
Нэнси дрю сокровища королевской башни прохождение
Нэнси дрю сокровище королевской башни
Прохождение нэнси дрю сокровища королевской башни
Прохождение игры нэнси дрю сокровища
Нэнси дрю сокровище королевской башни прохождение
Нэнси дрю сокровище королевской башни
Нэнси дрю сокровище королевской башни подсказки
Прохождение нэнси дрю сокровище королевской башни
Прохождение игры нэнси дрю сокровище
Нэнси дрю сокровище королевской башни прохождение
Нэнси дрю сокровище королевской башни
Введите код: *

У нас нашли

Топ новостей

Сокровища королевской башни прохождение
Как достать соседа 2: Адские каникулы (2004, Руссо ...
Прохождение нэнси дрю
Папины дочки едут на море (2011, Alawar, Rus)
Нэнси дрю сокровища королевской башни прохождение
Гарри Поттер и Тайная комната. (2006, Софт Клаб, R ...
Нэнси дрю сокровище королевской башни
Как достать соседа. (2008, Бука, Rus)
Прохождение нэнси дрю сокровища королевской башни
Как достать соседа. Сладкая месть – Прохождение иг ...
Сокровище королевской башни прохождение игр
Алеша Попович и Тугарин Змей – Прохождение игры
Нэнси дрю сокровище королевской башни прохождение
Barbie. Спортивная гимнастика (2007, Rus)
Нэнси дрю сокровища королевской башни прохождение
Дивный сад 2. Академия ремонта. Коллекционное изда ...
Нэнси дрю сокровище королевской башни
Поле чудес (2012, Бука, Rus)
Прохождение нэнси дрю сокровища королевской башни
За семью печатями. Дайр Гроув - Прохождение игры

Реклама

Хитовые

Новинки на

Работа с видео

Aiseesoft Flip Converter v6.2.52.12523 Rus

Прохождение игры нэнси дрю сокровища
Aiseesoft Flip Converter - простая в использовании программа, с помощью которой можно быстро и легко конвертировать видео, снятое при помощи видеокамер Flip Ultra, Flip Ultra HD, Flip Mino и Flip ...

Гаджеты, украшения

Обои для рабочего стола - HD Wallpapers (1920х1200, 162 шт, JPG)

Нэнси дрю сокровище королевской башни прохождение
Жанр: HD Wallpapers Количество: 162 шт. Разрешение: 1920х1200 Формат: JPG

Оптимизация ОС

TuneUp Utilites 2013 13.0.2020.115 Rus RePack + Portable

Нэнси дрю сокровище королевской башни
TuneUp Utilities — довольно большой набор всевозможных инструментов для настройки и оптимизации системы. При помощи TuneUp Utilities вы сможете очищать диски от ”мусора”, удалять неверные записи из ...

Для hardware

VueScan Pro v9.1.18 Rus

Нэнси дрю сокровище королевской башни подсказки
VueScan - программа для работы со сканерами HP, Minolta, Nikon, Polaroid, Epson, Canon и другими. Может работать с внутренней глубиной цвета. VueScan поддерживает автоматическую и ручную настройку ...

Архив-Разное

Microsoft Toolkit 2.4 Beta 6 Eng

Прохождение нэнси дрю сокровище королевской башни
Microsoft Toolkit - многофункциональный KMS-активатор для Office 2013 (только в Windows 7) Office 2010, Windows Vista, 7, 2008 R2. Включает в себя набор инструментов для управления лицензиями и ...


Отзывы об играх

  • Нэнси дрю сокровище королевской башни прохождение
    Написал(а): YuWik
    Когда?: Вчера в 19:14:48
  • Написал(а):
    Когда?: Вчера в 18:54:52
  • Написал(а):
    Когда?:
  • Написал(а):
    Когда?:
  • Написал(а):
    В новости: After (2012, Eng)
    Когда?:
Смотреть все комментарии Вконтакте

Архив игр

Опрос недели

Игры по дате